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坦克世界灯泡是什么(10个必须改掉的致命习惯)

来源: https://www.jinshigame.com标签: 时间: 2021年09月07日 14:32:32

NO.01

不等灭点

大家常说的“灯泡”,其实是车长技能“战场直觉”。其效果是自己被点亮3秒后车顶出现灯泡图标,而通常情况下,灭点时间为10-12秒。也就是说,如果你亮点后就算躲进掩体,敌方至少在10秒内仍能看到你的动向,尤其是上帝视角的火炮。

解决办法:亮点后藏住自己,心中默数10-12秒,再考虑下一步行动。

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不灭点就走的下场

NO.02

短装乱动

许多弹夹车玩家每打出一发后,都习惯性的前后动一下,以为这样可以躲炮弹。但是实际上,弹夹车移动扩圈通常很烂,短装时多余的车体动作不仅不能让你躲炮弹,反而会增加瞄准时间,降低命中率。

解决办法:如果弹夹车要打爆发,就稳稳停在原地,确保每一发开火前都缩到最小。

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站稳打才能全中

NO.03

炮管对天

很多玩家包括小编我都喜欢在跑路的时候将炮管对着天,或者瞄准队友屁股,甚至打队友/打空气玩玩。虽然跑路真的很无聊,但是万一有敌人出现在意想不到的地方,将炮管转向目标会花费更长的时间,而且通常炮塔正面装甲比炮塔侧面坚固,保持炮管对敌可以最大程度减小弱点大小。

解决办法:在跑路的时候,将炮管对准敌人最可能出现的地方,或者敌人上次灭点的位置,“预瞄”敌人。

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炮口时刻瞄着路口

NO.04

惜血如金

不知道大家有没有碰到这样的队友:自己满血,敌人还有血皮,却不敢去强吃对面,生怕自己掉一点点血。要知道,在不爆弹药架且不着火的情况下,敌人的伤害是有最大上限的(标伤X1.25)。因此适当卖血换炮也是可以的,没必要对血量如此珍惜。

解决办法:当敌人血量明显不如自己的时候,可以适当换炮卖血,斩杀敌人。

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不要怂,就是干!

NO.05

随意压树

除开部分“黑科技”压树插件玩家,其实大部分高大的树,被压倒时候很容易在远处看到,尤其是双方注意力高度击中的僵持阶段。压树的后果就是告诉对面:“这里来人了”,通常会招来盲射,下场很惨。

解决办法:开镜摸草,尽可能避开粗树干,能不压树尽量不压。

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红圈树被压

NO.06

指挥大师

“泉水指挥官”在各个游戏都有,坦克世界没法复活,因此这样的玩家不少。然而,每个人都有自己的打法,不一定按照你的想法去做。与其看队友乱送白白受气,不如赶紧返回车库开下一把。

解决办法:死了就回车库开下一把;如果有队友指挥不要在意,实觉得吵就屏蔽聊天。

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泉水指挥官

NO.07

顶队友屁股

这种行为如果放在9.22,是要吃炮弹的。但是1.0新版本取消了队友伤害,导致“顶菊党”更加嚣张。有些点位的确空间狭小,如果队友先占了,我们就没必要再和他抢了,退一步海阔天空。如果自己被队友恶意顶了,第一时间是从前线先退回来,之后怎么做相信各位车长也不用我说。

解决办法:无论怎样,不要主动顶队友菊花!

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顶菊花两败俱伤

NO.08

不看小地图

小地图可以说是任何FPS游戏的精髓,里面通常包含着大量的信息。坦克世界的小地图功能非常全面,有敌人坦克的方位,灭点位置,自己视野范围,炮口方向,地形地貌等等,时刻关注小地图有利于我们掌握战场动向,不至于“吃肉慢人一步,挨打来不及跑”。

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局势瞬息万变

NO.09

全歼党的荣耀

“全歼党”的存在,是敌人翻盘的关键。明明占家稳赢的局,结果因为对于贪图伤害而输了;或者是两边都在占家,我们的一个对于突然“出圈”了,导致占的没敌方快,你说气不气人。要知道,占家不仅可以牵制敌人,还有大量的经验可拿,何必冒险全歼呢?

解决办法:如果你是慢车/残血,恰巧又开到敌军基地边上,能占就占吧!

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占到最后出圈了

NO.10

蹲草开火不后撤

开炮后,对于你来说15米范围内的所有草都会瞬间失效,不再提供隐蔽加成。所以为了不失去草的隐蔽,玩家最好在草后15米开炮。但是在没有去草的1.0,许多玩家为了能够更舒服的瞄准,都喜欢蹲在草丛里开火,因为相比9.22版本,草后瞄准难度大大增加了。草内开炮一时爽,开炮就进火葬场。

解决办法:千万千万要退到草后15米再开火!


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草后15米不亮

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看完本文后,各位车长是不是有所收获呢?文中所说的坏习惯你曾经有吗?欢迎在下方评论区留言,和小编一起讨论哦!

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