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新版本曹操传攻略(收藏向超详细武将兵种介绍)

来源: https://www.jinshigame.com标签: 时间: 2021年09月13日 14:15:31

今天继续和大家聊《新版本曹操传》的游戏内容。今天的内容算是对于一个基础内容的补充,主要介绍一下游戏中新增的一些职业,同时对于部分原有职业在此版本中的改动进行一个简单的说明和介绍。

《新版本曹操传》全新兵种职业介绍 附武将兵种选择个人心得攻略

在版本中的新增兵种职业可以说是非常的多,单单步兵类就多出了长枪兵类、智士类和刺客类等等,而作为冲锋陷阵的骑兵则被划分的更为详细,分别有轻骑兵类、重骑兵类、将军类三种,此外还增加了虎豹骑、白马骑和飞将等等。

说到这类不知道有没有细心的玩家看出一个小端倪。就是在全部的 40 个职业当中,其中有 20 个(图片中左侧两列)职业是以“类”结尾的,也就是说这些职业可以使用虎符,分别在职业等级 20 和 40 的时候进行兵种的转职,从而让兵种能力变得更为强悍。右侧的兵种职业后面都没有“类”,也就是说他们都无法进行兵种的转职,尽管没有了能力的成长,但是往往这些兵种职业在初始就具备比“类”职业更为优秀的作战能力。

游侠类 = 山贼

女兵类 = 舞娘

这两个职业在原版游戏中就有,只不过在此版本中名字上得到了一定的修改。

接下来我们就开始详细说说游戏中部分新增的兵种职业

骑兵

现在的骑兵被分为了轻骑兵、重骑兵和将军三类。

三类兵种在一阶阶段没有太大的差异,不过从 20 级开始的转职将军类职业开始有了和其他两类兵种的一个细微区分,就是此时的将军类兵种开始可以使用计略了,但是可以使用的计略数量却极其有限,只是一个练兵,随着等级的增加然后会可以使用练队,而到了 40 级二转的时候,此时的将军类职业会增加一个非常有用的计略奋起,也就是可以增加部队攻击力的计略。

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轻骑兵类兵种是曹操部队中不具备的,所以也算是一种不大不小的遗憾。轻骑兵的优势在于二转之后,移动力会有一个小幅的增加,从原来的 6 格移动位置变成 7 格。

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而曹操军的大将夏侯惇则是重骑兵。重骑兵和原版的骑兵感觉比较相似,但也有略微的加强,除了移动力始终保持在 6 格之外,在一转的时候攻击范围就可以达到 8 格位置,这对于夏侯惇来说无疑于是一个巨大的提升,夏侯惇借助自己的高攻击力和龙胆枪的连续击杀效果,将会在一转的时候大幅提升自己的伤害能力和选择击杀目标。

简单的介绍完传统的骑兵细分之后的各自能力之后,我们再说说几个属于骑兵类的兵种职业。

西凉骑兵类

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曹操阵营中的徐晃在刚刚加入部队的时候可以选择让他在将军类或西凉骑兵类做一次选择。西凉骑兵类的感觉有点类似轻骑兵,在二转之后可以让移动力达到 7 格,在山地地形有能力值的一个小加强。没有计略,一转之前攻击范围同其他骑兵兵种都是 4 格。

西凉骑兵类的兵种给人感觉和轻骑兵比较相似,只不过会在一些地形上略微比轻骑兵有一些优势,也算是轻骑兵的变种职业。

飞将

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飞将是游戏中专属于吕布的职业兵种。飞将相比其他骑兵兵种拥有三大优势:

第一,初始就有 8 格攻击位置;

第二,不会受到地形因素影响行动力;

第三,可以使用提升全部能力的计略“霸气”。

因为飞将是吕布专属兵种的原因,其实飞将的弱点也就是吕布个人的弱点,智力较低,如果一旦计略命中很容易就有 HP 100+ 的伤害造成,不过对于物理攻击的防御还是比较上乘的,所以如果不是被多个计略多次轰炸的话,那么吕布将会成为游戏中为玩家攻城破寨的第一利器。

步兵

在原版的兵种相克关系中,步兵一直都是被骑兵压制的职业,当然会有强如庞德一样的步兵并不惧怕 NPC 强大的骑兵将领,而且还能够给予他们造成不错的伤害,但这更多的是因为武将基础成长值造成的原因,本身兵种相克还是有的。

现在步兵分类中出现了长枪兵类,这是一个用步兵身份压制骑兵的职业。如果玩家没有对于典韦进行转职的话,那么典韦将会以此职业参战,但这个枪兵的设计理念我个人觉得并不合适。

《新版本曹操传》全新兵种职业介绍 附武将兵种选择个人心得攻略

我们可以看到游戏中二转之后的典韦,攻击范围依然是周边的 8 格位置,而此前一些 MOD 中对于枪兵的设定是 4 格方向且每个方向可以像初始的弩兵一样,攻击到外围 1 格的位置,简单的说就是初始 4 个方向的 8 个攻击位置,而且印象中到达了二转之后,这个攻击距离还会向外侧再延伸 1 格的距离。如此让长枪兵与步兵等职业产生一个较大的差异化。

如此一来,步兵类的职业,步兵、游侠、长枪兵、女将和虎卫军等等职业在表面上都没有任何的差异。

虎卫军也是步兵中的一个职业,和吕布的飞将一样,无法转职的职业,自然而然的在初始方面会有一定的优势。

《新版本曹操传》全新兵种职业介绍 附武将兵种选择个人心得攻略

游戏中玩家可以选择让许褚或者典韦成为虎卫军。虎卫军和绝大部分的步兵职业一样,初始就有 8 格攻击位置,其最大的优势来自于攻击时有概率可以让敌军眩晕,所以这个职业最好的配备宝物就是具有双枪效果的赤龙刀。

不论许褚还是典韦,都是武力至少有 99 的高攻击武将,配合双枪攻击能力,在防御的时候也往往能够秒杀杂兵,在对付 NPC 的大将时候,这不仅能够造成大量伤害,同时还可以眩晕住这名大将,一举两得。

除了以上两个本次新增加的职业之外,还有一个大家比较熟悉又陌生的职业在这里给大家再简单说一下。

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曹操阵营中的曹洪,可以转职成为驯虎师。作为此版本的驯虎师职业和原版的改动比较大。原版驯虎师职业是只能够攻击到周边 4 格位置,且攻击的时候具有蛇矛的穿透效果,同时攻击目标身后的一名敌军。

现在《新版本曹操传》游戏中,驯虎师初始就可以攻击到周边 8 格位置,取消了原本的穿透攻击效果,改成了攻击吸血效果,也就是自带凤凰羽衣效果。不过他的弱点亦如原版一样,对于计略攻击和远程攻击抵抗非常差,再加上曹洪本身的能力值也不算出色,再加上他在攻击效果方面没有与其他步兵类兵种有着一个根本性的差异,导致驯虎师和曹洪大部分时间都是仓库守门人。

既然说到了驯虎师,我们也顺道说一下驯熊师。在曹操阵营中应该是没有武将可以转职成为这个职业的,所以驯熊师基本都是出现在 NPC 的阵营当中。驯熊师和原版保持了相似的设定,不能转职,可以攻击身边 8 格位置,攻击带有麻痹效果。缺点和驯虎师一样,对于计略攻击和远程攻击抵抗非常差。

以上就是游戏中比较常见的几个新兵种,其他一些兵种在大体的设定上有原版的兵种属性都非常相似,大家可以直接参考原版的设定就好了。

武将兵种

在最后还是给大家整理一份游戏中曹操阵营中所有武将可以选择的兵种职业。

曹操 - 君主

夏侯惇 - 重骑兵

张辽 - 将军

曹仁 - 将军

夏侯渊 - 弩骑兵

张郃 - 弩骑兵

高览 - 弩骑兵

曹丕 - 弩骑兵 or 君主

庞德 - 步兵

乐进 - 步兵 or 长枪兵

李典 - 步兵 or 游侠

曹洪 - 步兵 or 驯虎师

徐晃 - 将军 or 西凉骑兵

于禁 - 弓兵

许褚 - 游侠 or 虎卫军

典韦 - 长枪兵 or 虎卫军

貂蝉 - 女将

刘晔 - 道士 or 炮车兵

司马懿 - 骑马策士

荀彧 - 策士

程昱 - 策士

郭嘉 - 道士

贾诩 - 骑马策士 or 道士

荀攸 - 医师

满宠 - 医师 or 都督

吕布 - 飞将

最后应该还差一个曹彰或关羽,不过加入的时间太晚,已经完全不影响我们此前构建的核心阵容选择,所以这里也就不多说这两名武将了。还是主要聊聊这些武将兵种的选择。

《新版本曹操传》全新兵种职业介绍 附武将兵种选择个人心得攻略

高览在汝南战之前会从账外冒出来,要求此战和赵云单挑,高览出战身份为弩骑兵类,此前就已经给大家讲过几次我对于弩骑兵这个兵种职业的看法,比较鸡肋,虽然比弓兵移动高,但是射程却也比弓兵少 1 格,使得弩骑兵快速移动的优势也没有多大优势,而且本身也不能冲到前排去抗,那点移动力实在是没有什么用。再加上曹操阵营中已经有夏侯渊和张郃两个弩骑兵,所以在这里直接触发高览和赵云的单挑,然后过关时拿青龙偃月刀,否则留下他也没有用处。

曹丕因为在攻打河北的时候会强制出战两个关卡,尤其是邺城之战中曹丕会带走一部分人马攻打南门,在攻打南门之际后方的树林会出现大量的伏兵,而且没办法提前探得,所以建议选择君主类兵种,可以适当的进行卡位和补血,而怒兵兵的话只能来回闪躲。不过毕竟曹丕也上不了战场,具体选择什么也无所谓了。

满宠建议还是选择医师,一方面是医师在二转之后能够给予全场补血,后勤保证在多一人的情况下更为稳定;不过更为重要的是满宠无法像东吴的那些都督一样,在武力、统率和智力三方面都有着不错的能力,足够成为一方面的领军统帅,所以医师是满宠比较好的选择。

贾诩建议选择骑兵策士,这样使得玩家早期就拥有了游戏中除咒术师之外的全部智慧类型兵种,而且后期贾诩和司马懿一起登场,保证本方又可以多使用一次砂暴,对于野外的部队消灭速度又有所提升。

许褚和典韦的选择将会直接影响乐进和李典的一个选择。我个人觉得曹洪选择步兵,许褚和典韦选择成为虎卫军,毕竟这个职业在攻击的时候有概率眩晕敌军,而乐进选择长枪兵,李典则选择为游侠,尽管乐进和李典不是传统意义上的步兵了,但是上文我们已经分析过了,他们本质没有过大的差异,依然能够成为卡位抗伤害的重要人选。

刘晔的选择还是炮兵比较好,毕竟是曹操阵营中唯一可以选择炮兵的武将,尽管炮兵没有那么好用,但是在宝物分配上不会显得那么捉襟见肘。

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