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斗战神猴子厉害吗(灵猴平民级玩法攻略)

来源: https://www.jinshigame.com标签: 时间: 2021年09月14日 14:53:45

斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍 强力角色从不简单,游戏里的灵猴分为棍猴和拳猴类型不同自然玩家的玩法也不一样。斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍给大家,喜爱灵猴的玩家可不要错过了。

斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍 强力角色从不简单

棍猴

职业定位:

连招招式基础节奏较慢,但较强爆发力弥补缺陷。如何进化并保持棍子定海神针状态是必须掌握技巧。擅长用武器破坏敌人身上霸体护甲。

职业专精:

灵猴可以用【轻棍】非连续的插入任意棍系连招第3式及以后的招式中。在定海状态下,攻击力提高10%。

主要输出技能:破天棍

拳猴

职业定位:

连招招式短快,喜欢粘着敌人打击。使敌人受到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命连爆是最核心玩法。擅长给于破甲下敌人致命打击。

职业专精:

灵猴可以用脚非连续的插入任意拳脚系连招第3式及以后的招式中。灵猴生命值上限提高15%,会心值提高15%。

主要输出技能:轰天拳

灵猴觉醒释放时机的建议

觉醒任务已经做完很久了,对灵猴的觉醒技能——八棒风魔,也进行了不少测试和实战,武备场、4人副本、团本,单刷、组队都用过不少次数,谈谈对这个技能的了解和心得。

所有职业都一样,影响觉醒技能伤害的因素:伤害加成、会心伤害、属性提升、种族伤害,以及目标的诅咒、感电、溃烂等debuff,简单说:影响普通技能伤害的因素,除了攻击,都对觉醒技能伤害有影响。

有玩家会有疑问:觉醒技能上写了“此技能伤害只与法宝攻击力相关”,为什么其他属性也会有影响?看看普通技能的描述,伤害=a%×攻击+b,也没说其他属性对伤害有影响。这些属性对伤害的影响已经是游戏默认的,不需要过多声明。

灵猴觉醒技能的伤害和瞬间爆发力是相当可观的,特别是在组队的情况下,其他玩家只会觉得屏幕一卡,BOSS十几二十几管血或者更多突然就没了。这个技能还提供一个后续效果,队伍增加20%攻击和100攻速,也是比较给力的。所以什么时候去用这个技能,该主打伤害还是增益buff,都是值得思考的。

下面给出个人建议:

1、棍猴-不能秒杀的或单刷,最大化整体输出:定1/定2-神行棍势(奔雷流改成奔雷插招)-巨猿觉醒-破天-活筋隐身-破天乱舞。

2、棍猴-组队秒杀本,丧心病狂抢伤害-棍猴:定2/定3-门外神行巨猿活筋(满豆)-破天破天乱舞-看准队友的debuff觉醒。

3、拳猴-BOSS能坚持超过一分钟的,最大化整体输出:一套大爆发-一套小爆发-拳定CD还剩3s左右时打满豆-40层拳罡觉醒-拳定大爆发。

4、拳猴-单刷秒杀本:常规大爆发-轰天砸到BOSS破体-觉醒-打不死继续常规输出。

5、拳猴-组队秒杀本抢伤害(丧心病狂):护身神行巨猿拳定-看准队友的dubuff觉醒。

需要特别解释的是3,涉及到一个BUG:拳猴放觉醒后,会使当前斗气化罡状态的叠加拳罡气效果失效,下次拳定八荒依旧有效,拳罡气很容易断掉,所以放觉醒的时机较苛刻,也希望这个BUG早日修复。

灵猴新增技能神威千重

斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍 强力角色从不简单

加强灵猴PVE强度,加入新技能【神威千重】,一般分页内60级后自动学会。

【神威千重】

灵猴直接进入神威状态,瞬间回复所有的连击点,并使所有棍系招式的伤害提高150%。状态持续时,释放破天棍不再消耗连击点,持续10秒,此技能在可PK区域无法使用,3分钟冷却。

灵猴加强后手法的改变

豆(10)定二操逼开始 护身+巨猿+神行(-3)+活筋(+3)+隐身,甩两个破天上定四,乱舞剩3豆,打三个破天马上开神威豆全满,无消耗打到乱舞状态完,这样神威时间差不多剩6秒,解除定四打多四个破天再进定四,神威时间差不多完,又触发乱舞8秒(豆是满的)狂撸到一豆不剩。

这个手法大胆在于乱舞后马上点掉定四状态,在神威不耗豆的状态下再打出下一个乱舞,达到持续爆发的效果。

这个手法如果成立的话将是猴子最大爆发的输出手法。没攻速的平民最少也能打出23个破天,而且buff的覆盖也不会有一点浪费,buff状态下几乎全在打破天。

这套手法的提升空间也很大,一个破天我是按一秒来算的,随着攻速提升能打出更多的破天,特别是打四个破天进入第二次乱舞后神威时间是还没完的,攻速快的绝对能多打几个。23个是最保守的估计了。

当然如果这手法可行的话最重要的问题就是站住脚的问题了,护身可以把CD满了。BOSS关键攻击没护身适当闪避应该还是能站住的,没测试过的都属想法。

这个手法用来单刷是最好的,如果你能小套带走boss话基本可以无视这手法。可以选择在状态全满的时候就开神威,这样短时间的攻击力是最大的,但是也浪费了多余的豆,所以组队抢伤果断选后者,单刷一套带不走的就用这手法解决了猴子爆发后无力的尴尬。最大程度利用剩余的豆豆,一点都不浪费。比你打两个小爆发输出要来的多。

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